在各大游戏中,魅力非凡的小姐姐人设自然是少不了的,而说到这些小姐姐,自然少不了一双修长的腿部。比如《守望先锋》里的DVA、猎空,这些人设之所以塑造得如此好看,和腿部结构设计的成功是密不可分的。

但是要想达到这样的效果,却并不是每一个画师都可以做到的。那么,具体到自己的作品之中,究竟应该如何创作才可以呢?


【资料图】

接下来,云漫绘教育就来给大家具体讲解一下关于人物腿部的创作中需要的大家处理的细节吧!

一、大腿部位的结构细节

人体有600多块肌肉,彼此之间着大量的穿插结构,而这自然少不了非常多的凸起和凹陷,大腿自然也不例外。

但很多小伙伴在处理的时候,却很容易忽略其中的凸起和凹陷结构,甚至画成两条“扩弧线”了事。

为什么很多小伙伴笔下的大腿结构,看起来跟“纸片”一般缺乏立体感?除却我们之前提到过的用线,其实原因也有不注意大腿的这些“小结构”,比如大腿位置的凸起和凹陷。即便是简化了腿部结构的二次元画风,也不能采用过于简单的概括方式。

二、容易被忽略的小腿。

前面说到了大腿的变化,但其实,小腿位置的鼓起和凹陷,其实一点都不比大腿少。但小腿也是很多小伙伴在画人体速写的时候,比较容易忽略的地方。

事实上我们去观察画腿画得好的画师,他们的作品,在整体上,小腿也是有一个“窄——宽——窄”的曲线的。小腿在膝盖位置的转折一定不能薄了,这一点也是很多小伙伴容易犯的问题。

以上就是云漫绘教育给大家分享的关于人物腿部的创作中需要的大家处理的细节。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云漫绘教育!

推荐内容